讓我們縱使沒有萬貫家產,
卻也能享受姿意喊價的盡興;縱使不是企業家,
卻也能滿足經營規劃的夢想
橫衝直撞漫天喊價,我們會跌;
裹足不前不敢喊價,我們會輸。
* 洞若觀天的見識,哇,這個看起來好厲害哦,
也是會想要一直修煉的項目
文中有一句是很好的脈絡
「懂得評估成本、判斷價值」不管競標標的是什麼
只要能夠
清楚地理解自己這方的成本或籌碼狀態
同時清楚地理解市場面的需求價值水位與變化態勢(局)
可能就會有洞若觀天的見識了
一種廣義的知己知彼的狀態與解釋
「競標類桌遊如同現實人生,
當我們面對各種選擇時,
必須評估自己擁有的籌碼,
還得跟競爭者來回較勁。
也許你得到想要的,
卻導致山窮水盡
也許你沒得到最想要的
但塞翁失馬,焉知非福
命運的安排或許是危機
卻也是轉機」
- 命運安排的接受,有時也是一種超越自己所能想像極限的美好。一開始發乎於心,在自己的內心許願與創造想要的願景,之後隨順,隨順臣服更大的生命之流,或許就是這樣的概念吧。前陣子一位睿智老朋友分享一句她對人生的體悟:隨緣無悔,就是這樣的境界,盡心盡力於自己可做的,至少讓自己無悔,其他的,就隨緣吧
「『瘟疫危機』其實就是人類社會的縮影,
大多數事情都必須靠團隊合作才能有效解決。
亞洲的教育強調競爭,要求孩子一定要贏過別人;
但是芬蘭的教育注重合作,採取共同學習的方式,
讓學生不再只是競爭分數,而是透過合作,
一起解決生活上的問題。
如今,芬蘭教育的成功全世界有目共睹
這種合作式的共同學習
提供我們重要的借鏡與反思」
- 去年底有個機緣參與厲害企業的企業專案實地輔導案,厲害的顧問說了一句很具啟發性的話:「通常對企業很有價值的專案都是跨部門的專案」,這句話乍聽之下,馬上令人眼睛一亮,原來如此呀,很讓人有打通任督二脈的感受,一方面是過去在集團企業推動變革專案時,有太多痛苦的經歷,全部都來自跨部門的專案,那時沒有這個意識,不知道自己所承擔與所做專案的價值。一方面是這句短短的話中,包含了一種層次性,每個專案都有其價值,只是對一間企業而言,各個專案的價值是有層次性的,跨部門的專案通常對企業的價值是較高的,而其難度,不由分說,也是越高。跨部門專案最難難在哪兒? 就在於「合作」,要能讓各個早已慣於競爭且具本位主義的部門,放下門戶之見,擁抱「合作」,確實有難度呀。
「我們終其一生往往都在追求萬丈高樓,但是在富麗堂皇的背後可曾思考,這真的是我們要的嗎? 人生的意義究竟是什麼?」
追求財富之外,如何讓這個社會因為你的出現,而有一點點的不一樣?
人因夢想而偉大
因付出而宏大。」
- 「因付出而宏大」這句話讓我深深動容,反覆在心中迴盪,「付出」應該就是會讓許多人之所以和其他人很不同的最大區隔吧,妳呢? 妳想與妳打算做的付出是什麼? 會是什麼?
「人生就像是在海上航行一樣,有時憑著勇氣乘風破浪,有時靠著運氣化險為夷
冒險必然帶來風險
但是能力和毅力可以讓風險降到最低」
- 「印加寶藏」一直是我很喜歡的桌遊之一,在新天鵝堡聚會中玩了一次,馬上就決定買了,在家裡也常常和孩子們重覆地玩,實在很喜歡它簡明的規則,與其中冒險的因子,它美麗的寶石與簡單的帳篷,也超有fu的。風險承擔性的看見,是我最喜歡這遊戲的部份,可以清楚看見同時一起參與遊戲的桌友們,各別對風險承擔屬性的差異,再同時在看見別人時,看到自己風險承擔屬性,更加地認識自己,了解自己,耐人尋味呀~
只有透過合作互助才能撥雲見日,順利讓煙火在空中綻放
就是每個人都有自己的盲點,
無法看清事情的全貎。
只有透過合作、信任彼此,並且接受別人的提醒和建議,
才能突破盲點,在人生的天空中綻放璀璨的花火」
- 「每個人都有自己的盲點,無法看清事情的全貎。只有透過合作、信任彼此,並且接受別人的提醒和建議,才能突破盲點,在人生的天空中綻放璀璨的花火」
- 這段話寫得非常深入人心,感覺在心頭上深深地刻上,太有感了,鏗鏘有力的一段話呀>>>(有迴音),也許是因為自己擔任教練工作的關係,鏡子/ 望遠鏡 / 指南針,就像是平日教練擔任的角色,都是協助來談者化解盲點、慣性,看到事情全貎 ,「死角」的必然,以及提供回饋夥伴的重要性,確實如此,只要是人,有盲點與視野觀點死角,就是必然,但是有這樣的認知,是否能有這樣的胸襟接受盲點回饋與真正進行調整修正,這就非常地不容易了。很值得學習的事。
- 有大局觀,然後再把大局切小區塊,在每一個小區塊裡認認真真地努力著,這樣的觀點,挺簡單,卻也挺實用的,滿不錯的
「我們自認閱人無數,卻在遊戲中因著每一次受騙而驚呼連連,
我們深陷在該相信誰的迷霧之中卻又樂此不疲
陣營遊戲引爆我們的演技與話術,
同時也讓現實生活中循規蹈矩的我們,
能在遊戲中離經叛道一回」
- 「自認閱人無數」這句話,很讓人深思呀,以過往人資經驗與業務經驗,再加上十餘年職場經歷,確實讓不少朋友說過自己閱人無數,但每個人都是一輩子認識不完的,剛憑短短的接觸,怎能就把每個人的面向全都清清楚楚地懂得,而且清楚呢? 如果真是敢如此聲稱,肯定是驕傲,無誤。慚愧,確實會經常犯此錯誤呢…
「故事,是人類解釋世界與想像人生的飛翔姿態…
時代更迭,故事以不同形式不斷流轉,
卻以同樣的魅力讓我們一說再說,欲罷不能。
說故事類桌遊,是指透過想像,以敘述故事的方式來進行遊戲。
由於玩家的發揮彈性大,自由度高。
勝負反倒不是遊戲追求的重點,
天馬行空說故事的樂趣才是遊戲核心。
小時候異想天開,打造出想像的國度,
長大後我們講求實際,卻放棄了作夢的權利。
《小王子》告訴我:『問題不在於長大,在於你忘了自己曾經是個孩子。』
說故事類桌遊就是
讓我們重返童年繽紛創意的時光機」
- 好有魅力的文字,真的會讓人想要回味再三,一讀再讀,「重返繽紛創意」,忽然間想到一位好友說,我是小孩,是呀,我是總是沈醉在繽紛創意與許多趣味中的貪玩小孩呀~~
「真正的好故事是具有黏力的,一旦黏上你的腦袋,想忘也忘不掉…創意黏力學專家希斯兄弟長期研究『創意』與『創新』,歸納出創意讓人印象深刻的六大關鍵要素,那就是簡單、意外、具體、可信、情緒、故事」
「人生無處不是故事,只看我們是否用心挖掘」
「當老師說個好故事,學生會更專注;當老闆說個好故事,員工會更團結;當導遊說個好故事,觀光客會更入迷。
一個好故事,會讓課堂更有趣,讓組織更凝聚、讓文化更深刻。一個好故事,會讓產品更動人,讓景點更迷人,讓生命更感人」
- 「人生無處不是故事」再同意也不過了,讓人好想好好把手邊、身邊、日常的事全全都整理成一篇篇的小故事。好故事的黏力,也真的是如此,這種形容太難找到其他更好的替代了,就像這本書中的安海瑟薇小故事,上週讀過,就牢牢地黏住,想拔也拔不掉,更別說甩掉它了~~
「骰子,是人類將命運『實體遊戲化』最高明的表現方式,命運看似之在己,但卻處處充滿變局,如同骰子,我們可以決定它的骰面有幾面,決定它機率的高低,但卻無法決定它擲出後會落在哪一面。當骰子凌空翻轉,或是落地滾動的剎那,牽動著每位玩家心中最深處的悸動,那是一種對於命運從此翻身的高度期待,卻又因著伴隨的風險而隱隱不安,期待與失落的拉扯與矛盾,使得擲骰瞬間,成為桌遊過程中最迷人的片刻。眾人屏氣凝神,目光專注,諦聽骰子宣告玩家的命運。」
「桌遊設計師正以他們的智慧,不斷試著開創骰子的遊戲方式,讓骰子以令人驚豔的多種面貎呈現,卻仍保有那令人又愛又恨的期待感」
「擲骰類桌遊教我們一件事,就是活出屬於自己的人生,命運就像是擲骰,看似不可捉摸,但我們可以透過選擇和努力來改變自己的人生,積極樂觀的人設法扭轉命運,但消極悲觀的人卻任由命運擺弄自己,你是否想過,如何主宰自己的人生?」
- 不可控的多變性下,是否有一些贏面,是可以透過自己提前或策略運作,而盡己所能,或同心合作,共同爭取的空間? 值得深思,同時採取行動呀~~
「『種豆』教我們一件事,就是創造雙贏才是真贏。
交易的本質不是自己占盡便宜。
而是懂得體察對方的需求,
站在對方的角度著想,
設法也讓別人得到一些好處,
共創雙贏」
- 「重點不在價值,而在需求」這章開頭寫著,不盡認同,同意的部份是需求很重要,不同意的部份是價值不是重點,個人認為需求價值的結合才是真正的重點,價值中同時也切合他人需求的部份,是真正閃閃發光的價值,在多人共同生活的社會中。而這會是每一個人不可迴避的課題,越早參悟,越早自在。
「交易類桌遊教我們一件事,就是協商交易。人是群居動物,很 難單獨存活,只有透過不斷的協商交易,貢獻自己所能、換取他人物資,才能用最有效率的方式,達到最大的效益。『交易』最重要的目的就是為了讓我們彼此過得更好」
「『地產達人』教我們的一件事就是慎選出手時機。
在人生路上,每個人都在等待成功機會的到來,
但當它真的出現在你眼前,你願意為它付出多少代價?」
- 「代價」這句話太有FU了,會讓人在心中迴盪很久的一句話,你願意為你夢寐以求的夢想,付出多少代價? 還是你其實想平空得到,從未想過要付出代價或努力?數年前,集團企業請來的一位有特殊產業經歷的英文老師,他同時也是高階主管的企業教練,他就曾經說過一句意味深長的話「現代人之所以難以做抉擇,在於不願意付代價」,妳,是否想過這問題,
- 你願意為你夢寐以求的夢想,付出多少代價?
人生不容易
活出自己衷心想要的人生
更不容易
卻是很值得的投注與投資
祝福大家
活出自己衷心想要的人生
安璐
106/1/26
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